第1期
2024年4月19日开课
静物的画面语言
1、 给物品增添“故事性”
2、 如何布局物品(主次、疏密、遮挡等)
3、 物品比例对人物气质的影响
人物的灵动感
1、人体的基本结构,如何起形
2、 关注人物的韵律节奏及外形
3、 不同人物类型的面部特征
插画中的体积感-物品篇
1、 何为“体”,如何塑造
2、 化零为整,避免物体塑造的零碎化
3、 为“体”上色-颜色的理解与应用(冷暖色、环境色的作用/藏色与透光)
插画中的体积感-人物篇
1、 将物品的塑造概念应用于人物
2、 人物特有元素的塑造(头发、服装等)
3、 人物示范
作业课
作业讲评与修改
画面的确立
1、构图(主体物的凸显,空间感的实现等)
2、光源的选择(泛光与局部光的不同效果)
3、通过颜色体现画面的主次、远近与基调氛围
常见的场景(一):植物世界
1、 成片植物的画法(草地、灌木、树等)
2、 常用的植物道具(花束、盆栽等)
3、 示范:森林或草原、花园或花店
常见的场景(二):人文建筑
1、 大型场景的构建-运用形状工具快速做出剪影
2、 各材质的绘制,使其运用于建筑细节的优化(岩石、木质、金属、玻璃等)
3、示范:现实城市或幻想建筑
一张插图的完整示范
结合课程所学内容,分享我的前期构思,以及构图与线稿、色稿的确立
(完成度按课上时长决定,未完成的部分后续会开直播完成绘制)
结课
结课作业讲评与修改
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PS绘画软件基础
CG绘画-人物基础