认识设计与立绘之间的关系
*了解设计原材料怎么和二次元创作融合
*设计是怎么一回事
* 素描与色彩如何应用到设计上
角色五官与情绪的拿捏,初步尝试手稿绘制
*了解人物面部的基础结构
*情绪的塑造与美
*如何训练情绪的捕捉能力
课堂互动:尝试绘制不同的角色头像(上色线稿均可)
角色动态情感的表现,体验整体的手稿制作
*人体的动态生命力是怎么来的
*如何给方块人体添加灵魂
*人物结构的构成美学
课后作业:尝试不同动态和情绪的塑造(上色线稿均可)
认识角色服装设计思路与设计路径
*认识设计图形与设计种类
*人物身设计路径的重要性
*利用人物身上的道具信息塑造构成
课堂互动:开始动手做一做内心想象的角色(完成度35%的草稿)
设定好设计路径,一起来做元素提炼吧!
*从设计原材料出发提取图形
*利用图形属性与设计路径结合
*演示角色设计给大家看看
课后作业:更具体的创作一下你的角色吧(完成度75%的草稿)
认识插图立绘的基本构成与画面的构架关系
*信息量的作用
*构成与信息量的关系
*利用构成与信息量塑造画面
课堂互动:根据你之前塑造好的角色开始构架你的大立绘吧!(完成度不高的构图草稿)
让角色的情绪与元素和通过色彩和构成融合在一起
*素描与色彩的关系
*利用色彩的特性设计画面
*制作氛围。
课后作业:根据你上次的大立绘草稿开始构架氛围与情绪
一起实战做出一个插图立绘看看
*整体修改作业,一起探讨画画
*老师的黑历史展示,说说我的成长认知历程
*边演示边讲解